42-offset相关属性和匀速动画(含轮播图的实现)
前言
JS动画的主要内容如下:
1、三大家族和一个事件对象:
三大家族:offset/scroll/client。也叫三大系列。
事件对象/event(事件被触动时,鼠标和键盘的状态)(通过属性控制)。
2、动画(闪现/匀速/缓动)
3、冒泡/兼容/封装
offset 家族的组成
我们知道,JS动画的三大家族包括:offset/scroll/client。今天来讲一下offset,以及与其相关的匀速动画。
offset的中文是:偏移,补偿,位移。
js中有一套方便的获取元素尺寸的办法就是offset家族。offset家族包括:
offsetWidth
offsetHight
offsetLeft
offsetTop
offsetParent
下面分别介绍。
1、offsetWidth 和 offsetHight
offsetWidth 和 offsetHight:获取元素的宽高 + padding + border,不包括margin。如下:
offsetWidth = width + padding + border
offsetHeight = Height + padding + border
这两个属性,他们绑定在了所有的节点元素上。获取元素之后,只要调用这两个属性,我们就能够获取元素节点的宽和高。
举例如下:
2、offsetParent
offsetParent:获取当前元素的定位父元素。
如果当前元素的父元素,有CSS定位(position为absolute、relative、fixed),那么
offsetParent获取的是最近的那个父元素。如果当前元素的父元素,没有CSS定位(position为absolute、relative、fixed),那么
offsetParent获取的是body。
举例:
打印结果:

3、offsetLeft 和 offsetTop
offsetLeft:当前元素相对于其定位父元素的水平偏移量。
offsetTop:当前元素相对于其定位父元素的垂直偏移量。
备注:从父亲的 padding 开始算起,父亲的 border 不算在内。
举例:
在父盒子有定位的情况下,offsetLeft == style.left(去掉px之后)。注意,后者只识别行内样式。但区别不仅仅于此,下面会讲。
offsetLeft 和 style.left 区别
(1)最大区别在于:
offsetLeft 可以返回无定位父元素的偏移量。如果父元素中都没有定位,则body为准。
style.left 只能获取行内样式,如果父元素中都没有设置定位,则返回""(意思是,返回空字符串);
(2)offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,而且还带有单位:px。
比如:
(3)offsetLeft 和 offsetTop 只读,而 style.left 和 style.top 可读写(只读是获取值,可写是修改值)
总结:我们一般的做法是:用offsetLeft 和 offsetTop 获取值,用style.left 和 style.top 赋值(比较方便)。理由如下:
style.left:只能获取行内式,获取的值可能为空,容易出现NaN。
offsetLeft:获取值特别方便,而且是现成的number,方便计算。它是只读的,不能赋值。
动画的种类
闪现(基本不用)
匀速(本文重点)
缓动(后续重点)
简单举例如下:(每间隔500ms,向右移动盒子100px)
效果如下:

匀速动画的封装:每间隔30ms,移动盒子10px【重要】
代码如下:
实现的效果:

上方代码中的方法封装,可以作为一个模板步骤,要记住。其实,这个封装的方法,写成下面这样,会更严谨,更容易理解:(将if语句进行了改进)
代码举例:轮播图的实现
完整版代码如下:(注释已经比较详细)
实现效果:

温馨提示:动图太大,可以把http://img.smyhvae.com/20180202_2020.gif单独在浏览器中打开。
工程文件:
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