20-内置对象:Math

内置对象简介

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象。

前面两种对象:是JS的基础内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象:属于JS独有,即 JS 内置的API。

内置对象:就是指这个语言自带的一些对象,供开发者使用,这些对象提供了一些常用或者最基本而必要的功能(属性和方法)。

内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。

JavaScript的内置对象

内置对象

对象说明

Arguments

函数参数集合

Array

数组

Boolean

布尔对象

Math

数学对象

Date

日期时间

Error

异常对象

Function

函数构造器

Number

数值对象

Object

基础对象

RegExp

正则表达式对象

String

字符串对象

前面的几篇文章中,我们专门讲到了数组 Array。今天这篇文章,我们先来讲一下内置对象 Math。

内置对象 Math 的常见方法

Math 和其他的对象不同,它不是一个构造函数,不需要创建对象。所以我们不需要 通过 new 来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可。

Math属于一个工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法。如下:

方法

描述

备注

Math.PI

圆周率

Math对象的属性

Math.abs()

返回绝对值

Math.floor()

向下取整(往小取值)

Math.ceil()

向上取整(往大取值)

Math.round()

四舍五入取整(正数四舍五入,负数五舍六入)

Math.random()

生成0-1之间的随机浮点数

取值范围是 [0,1)

Math.max(x, y, z)

返回多个数中的最大值

Math.min(x, y, z)

返回多个数中的最小值

Math.pow(x,y)

返回 x 的 y 次幂

Math.sqrt()

对一个数进行开方运算

举例

运行结果:

Math.abs() 方法

方法定义:返回绝对值。

注意:

  • 参数中可以接收字符串类型的数字,此时会将字符串做隐式类型转换,然后再调用 Math.abs() 方法。

代码举例:

Math.random() 方法

方法定义:生成 [0, 1) 之间的随机浮点数

我们来看几个例子。

生成 [0, x) 之间的随机数

生成 [x, y) 之间的随机数

【重要】生成 [x, y]之间的随机整数

也就是说:生成两个整数之间的随机整数,并且要包含这两个整数

这个功能很常用,我们可以将其封装成一个方法,代码实现如下:

随机点名

根据上面的例子,我们还可以再延伸一下,来看看随机点名的例子。

乘方

如果想计算 a 的 b 次方,可以使用如下函数:

Math的中文是“数学”,pow是“power 幂”。

举例1:

代码实现:

举例2:

代码实现:

开方

如果想计算数值a的开二次方,可以使用如下函数:

sqrt即“square 开方”。比如:

url 编码和解码

URI (Uniform ResourceIdentifiers,通用资源标识符)进行编码,以便发送给浏览器。有效的URI中不能包含某些字符,例如空格。而这URI编码方法就可以对URI进行编码,它们用特殊的UTF-8编码替换所有无效的字符,从而让浏览器能够接受和理解。

举例:

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