解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的 上下文对象。
根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象:【重要】
1.以函数的形式调用时,this永远都是window。比如fun();相当于window.fun();
2.以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象
3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象
针对第1条的举例 :
Copy function fun () {
console .log ( this );
console .log ( this .name);
}
var obj1 = {
name : "smyh" ,
sayName : fun
};
var obj2 = {
name : "vae" ,
sayName : fun
};
var name = "全局的name属性" ;
//以函数形式调用,this是window
fun (); //可以理解成 window.fun() 打印结果:
上面的举例可以看出,this指向的是window对象,所以 this.name 指的是全局的name。
第2条的举例 :
打印结果:
上面的举例可以看出,this指向的是 对象 obj2 ,所以 this.name 指的是 obj2.name。
箭头函数中this的指向 :
ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。
这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,暂时可以忽略。
在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
例如:
arguments是一个类数组对象,它可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。
arguments代表的是实参 。在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用 。
1、返回函数实参 的个数:arguments.length
arguments.length可以用来获取实参的长度 。
举例:
打印结果:
我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参(只不过比较麻烦):arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参...
2、返回正在执行的函数:arguments.callee
arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数对象。
在使用函数递归 调用时,推荐使用arguments.callee代替函数名本身。
3、arguments可以修改元素
之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短 。举例:
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